冒険者ギルド物語2(Ver4.00)を公開しました。

ただいま修正により一時公開停止中です。

< アップデート内容 >

・第四章のシナリオを解放しました。

・【バベルの塔】の最大階層数と出現モンスターが変わりました。

・種族専用装備が追加されました。

・日替わり商品のラインナップが増えました。

・Lv上限を80まで解放しました。

<アドオンの新機能>

称号の秘宝:
【最低】の称号が出なくなり、他の称号が出やすくなります。

アドオンポイント追加:
更に3ポイント購入出来るようになりました。(最大18)

プレミアムパックのサービス追加:
プレミアムパックを購入しているとアイテムから宝石を外す機能が使えるようになりました。

プレミアムパックの値下げ:
本体価格を ¥3000 から ¥2000 へと値下げしました。

<商店・アイテムの新機能>

パンドラボックス:
序章にシナリオが追加されました。

称号の継承合成:
二章から称号の継承合成が可能になりました。

アイテム詳細情報:
アイテム情報に合成、継承、ドロップモンスターの情報が掲載されるようになりました。

<操作ボタンの追加>

フィルター機能:
種族・職業・称号など、特定のデータだけを表示させます。

スクロールの上下:
ワンタップで画面を上下にスクロール移動させます。

<必殺率の計算方法の変更>
・必殺率に運と敏捷が大きく関わるようになりました。

・アイテムの必殺率が称号や装備倍率で変化しなくなりました。

・各アイテムの必殺率が調整されました。

<スキル内容の変更>

[**]攻撃力→HP :
剣のスキルが『 [**]防御力→HP 』へ変更されました。

[秘法剣士Lv70]魔人:
攻撃力の1/3が最大HPに加算されるようになりました。

[戦術]攻防戦術:
防御力の30%の数値が攻撃力と命中精度に加算されるようになりました。

[戦術]魔剣術:
最大で攻撃力の3倍まで上昇するようになりました。

[戦術]怒りの一撃:
反撃無効で防げるようになりました。

<各種調整事項>

【剣】全般:
攻撃回数減少値を調整

長刀物干し竿:
スキル実装『 [戦術] 燕返し 』

必殺率に関わるスキルを獲得:
盗賊、ドラゴニュート、アマゾネス

必殺率がLvにより上昇:
忍者、盗賊、狩人

攻撃回数の成長力上昇:
剣士、狩人、ロイヤルライン

【宝石】全般:
スキル追加

<修正事項>
・スキル『[賢者Lv70] 回復結界』が発動しない問題を修正

・スキル『[鬼神Lv50] 闘争心』が発動しない問題を修正

・『呪文』表記を『魔法』に変更

・一部アイテム名の変更

・テキスト修正