Categotry: お知らせ

< 冒険者ギルド物語2(Ver2.21) >


冒険者ギルド物語2(Ver2.20)を公開しました。

Ver2.20の問題点を修正したVer2.21を公開しました。
Ver2.20をお使いの方は至急アップデートを行なってください。

—- Ver2.21 —-
追加機能:
<★ラビット・チケット>
・1日に一度、ラビット・チケットが手に入るログインサービスを開始しました。
 ラビット・チケットを使用すると迷宮の最後に必ずラビット系モンスターが出現します。

—- Ver2.20 —-
戦闘システムの変更:

<称号付きモンスターの能力値を修正>
・モンスター全体の能力値を下方修正し、ダメージ増幅スキルが加わるようになりました。

<攻撃の命中判定に関わる修正>
・モンスター全体の回避能力が上方修正されました。
・HPが減ると回避能力が低下するようになりました。(HP1の時に半分まで減少)
・多段攻撃により敵が劣化しやすくなりました。(劣化により防御力・回避能力・呪文防御力が低下します)

これらの修正によって、モンスターの回避性能は戦闘の最初は高く、ダメージを与えるにしたがって徐々にモンスターの回避性能が下がっていき、攻撃が当たるようになります。

< 次回アップデート予定 >


次のアップデートは1月中を予定しています。
 
<Ver2.20 (Ver2.10での実装が間に合わなかったもの) >

迷宮の追加
・氷雷山(頂上ルート)
・迷いの森

称号付き迷宮に出るモンスターの能力値を変更
・称号付きモンスターは能力値が上昇する代わりにダメージ倍率が上昇するようになります。
例) 攻撃力2.25倍 → 攻撃力1.5倍 と 攻撃ダメージ+50%
 
<Ver3.00>
・シナリオ:第三章開始
・Lv70職業スキル
・迷宮称号「恐ろしい」
 
※内容は変更される可能性があります。

< 冒険者ギルド物語2(Ver2.10) >


冒険者ギルド物語2(Ver2.10)を公開しました。

・第二章のシナリオを最後まで解放しました。
・シナリオを進めると『アイテム合成』『ゴーレム改造』を利用できるようになりました。

<超レア称号の実装>
・宝箱から出るアイテムにごくまれに特殊な称号が付くようになりました。

<キャラクター行動の追加>
・戦闘中に防御が出来るようになりました。攻撃の行動率を下げることで防御行動をとるようになります。防御行動を行うとそれ以後に受けるダメージが半減します。効果はそのターンの間だけ続きます。

<サブイベントの変更>
・『魔術式トラップ』と『機械仕掛けの箱』のイベントは得意なキャラクターが対応するようになりました。
・能力値が減少するイベントが減りました。

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